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Mise à jour du PlayStation Store US du 11/12/2009
Cette semaine sur le Store US, Dante's Inferno débarque, PixelJunk Shooter également, et inFamous se dote de son Gigawatt Blades Power !
Mise à jour du PlayStation store américain du 19/11/2009
Comme chaque jeudi, le PlayStation store américain se met à jour avec cette semaine un contenu un peu maigre mais avec l'arrivée du système ad-hoc party.
Mise à jour du PlayStation Store Américain du 22/10/2009
Comme chaque semaine, le Playstation Store Américain se met a jour.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 15/10/2009
Lâchez un peu Uncharted 2 pour venir découvrir la mise à jour du PlayStation Store européen.
The Dark Knight par Mutevic1m & Mr. Shizzy - 5.50 GEN - Flash
Le thème non-officiel que nous vous proposons aujourd'hui a été créé originalement par Mutevict1m pour 5.00 M33, et a été mis à jour pour 5.50 GEN par Mr. ...
Les thèmes officiels de la semaine du 28/09 au 03/10/09
Voici le récapitulatif des thèmes officiels publiés cette semaine, afin que vous puissiez vérifier que vous n'avez rien raté.
La liste des 830 voitures de Gran Turismo
La liste des 830 voitures de Gran Turismo vient d'être dévoilée !
Mise à jour du Playstation Store américain (01/10/2009)
Cette semaine, les américains sont également gâtés, avec l'apparition de plus de 100 jeux sur le Playstation Store.
Mise à jour du PlayStation Store américain du 01/10/2009
Le PlayStation Blog US nous dévoile la mise à jour pour nos amis de l'Ouest. Au programme : deux démos explosives, une flopée de jeux PSP suite à la sortie de la ...Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?